物理 / 単振動

垂直な2つの単振動を重ねると

★★★★ 難関単振動合成円運動

問題

ある物体が 方向と 方向に同時に単振動しているとする。振幅はどちらも 、角振動数はどちらも で、

と書ける。 は2つの振動の位相の差である。

(1) のとき、物体はどんな軌跡を描くか。

(2) のとき、軌跡を求めよ。またそのときの速さが一定であることを示し、その値を求めよ。

(3) のとき、軌跡はどうなるか。

(4) のままで、 方向の振幅だけを に変えると軌跡はどうなるか。

xyx 方向に単振動y 方向にも単振動
同じ物体が x 方向と y 方向に同時に単振動している。位相の差 δ によって軌跡が変わる
ヒントを見る

位相差が π/2 のとき、y は sin ではなく何になるか。x と y のそれぞれを A で割って2乗し、足してみる。

解答・解説

方針

x と y の式から時刻 t を消去して、x と y だけの関係を作る。位相差が 0 や π なら三角関数の値がそのまま比例するので直線になり、π/2 なら sin と cos の組になって円(または楕円)の式になる。

解答

⓪ 発想(どう考え始めるか) 2つの式に共通して入っているのは時刻 である。 を消去して と の関係だけにすれば、軌跡の式が出る。

消し方は位相差によって変わる。 や なら が の定数倍になるので直線。 なら が に変わるので、 が使えて円の式になる。

円になるということは、単振動を2つ直角に重ねると円運動が作れるということである。円運動の影が単振動になる、という関係を逆からたどっていることになる。

① のとき。 なので

原点を通る傾き の直線上を、 から のあいだで振動する。

② のとき。 だから

それぞれ で割って2乗し、足すと

半径 の円である。速さを調べる。それぞれを時間で微分した形を使うと

が消えたので速さは一定である。

つまりこれは等速円運動そのものである。

xyOδ=π/2δ=0δ=π
位相差 π/2 では半径 0.20 m の円(等速円運動)。位相差 0 と π では、破線で示した直線上の振動につぶれる
重要直角な2方向の単振動を、同じ振幅・同じ角振動数・位相差 で重ねると等速円運動になる

③ のとき。 だから

①と傾きが逆の直線になる。

④ 振幅が違うとき。 、 なので

方向に 、 方向に の楕円になる。このとき速さは一定ではなく、長軸の端(振幅の大きい向きの端)で最も遅くなる。

まとめ位相差を から まで変えていくと、軌跡は「直線 → 楕円 → 円 → 楕円 → 直線」と移り変わる。どれも を消去するだけで出てくる。円運動が2つの単振動でできている、という見方はここから来る。

発展。 一般の位相差 では、軌跡は

という傾いた楕円になる。 で右辺が になり、楕円がつぶれて直線になる。

さらに と の角振動数の比を 、 などに変えると、軌跡は複雑な閉じた模様になる。リサージュ図形と呼ばれ、オシロスコープに2つの信号を入れて図形の形から振動数の比を読み取る、という使い方をされてきた。図形が閉じるかどうかで、比が有理数か無理数かも見分けられる。

答

(1) 直線 上を振動する (2) 半径 の円。速さは一定で の等速円運動 (3) 直線 上の振動 (4) 長軸 、短軸 の楕円

別解

円運動の影として逆から見るルート。 式を変形せずに、円運動の正射影の関係を逆にたどってもよい。半径 の円周上を角速度 で回る点を考える。時刻 での位置は

この点の 座標も 座標もそれぞれ振幅 、角振動数 の単振動である。そして と は位相が ずれている。つまり等速円運動を2つの軸に映すと、位相が ずれた同じ振幅の単振動が2つ得られる。 ②はこの逆をたどっただけである。

この見方だと ④ もすぐ分かる。円を 方向に 倍に押しつぶせば楕円になり、 座標の振幅だけが半分になる。楕円は円を一方向に縮めたもの、という対応がそのまま答えである。

①③についても、円がつぶれきって線分になった極限と読める。位相差が「円をどれだけつぶすか」を決めるつまみになっている。

ポイント

  • 軌跡を出すには時刻 を消去する。位相差によって消し方が変わる
  • 位相差 ・同じ振幅なら等速円運動。速さは で一定
  • 位相差 や では直線、振幅が違えば楕円。円運動は2つの単振動でできている

よくある間違い

  • と を足して1つの単振動にしてしまう。向きが違うので合成は軌跡として考える
  • 位相差 なら必ず円だと思ってしまう。振幅も等しいことが必要で、違えば楕円
  • 楕円運動でも速さが一定だと考えてしまう。速さが一定なのは円のときだけ