物理 / 平面内の運動

横向きの力がはたらく中での投射

最難関編斜方投射合成加速度最大値

問題

水平な地面の上で、強い風によってボールに水平方向の一定の加速度 (風下向き)が加わるとする。重力加速度は である。初速の大きさは とする。

重力 9.8風 7.35風は風下向き(図の右)へ一定の加速度を与える
ボールにはたらく 2 つの加速度。

(1) つの加速度を合成した「見かけの重力」の大きさと、鉛直からの傾きを求めよ。 とする。

(2) で風下に投げたときと、風上に投げたときの落下点を求めよ(地面は水平)。

(3) 風下への飛距離が最大になる投射角を求めよ。ヒント: 「見かけの上向き」と「地面の向き」を二等分する向きである。

(4) そのときの飛距離を求め、風がないときの最大射程と比べよ。

ヒントを見る

つの加速度をベクトルとして足すとどうなるか。それを新しい重力だと思うと、地面はどう見えるか。

解答・解説

方針

重力と風の加速度をベクトルとして合成すると、傾いた「見かけの重力」になる。すると問題は「傾いた重力のもとで、傾いた地面へ投げる」形になり、二等分の規則がそのまま使える。

解答

⓪ 発想 — どう考え始めるか。 加速度が つあるように見えるが、ベクトルとして足せば つである。

これを「傾いた重力」だと思えば、あとはふつうの投射の問題である。

ただし地面は水平のままなので、見かけの重力から見ると地面は傾いた斜面になる。斜面への投射で使った「二等分の規則」がそのまま使える。

「新しい重力を作り、そこから見た地面の傾きを読む」という 段構えが要点である。

12.2536.9°
3:4:5 の直角三角形になる。合成した向きが「見かけの重力」の向き。

① 見かけの重力。

になっている。

鉛直からの傾きは

風下側へ 傾いている。

で投げたとき。 鉛直方向は風の影響を受けないので、滞空時間はふつうどおりである。

水平方向は初速 に加速度 が加わる等加速度運動である。風下向きに投げると

風上向きに投げると、水平の初速が逆向きになる。

負なので、いったん風上へ飛んだあと押し戻され、投げた地点より 風下に落ちる。

O35 m−5 m風下へ 45°風上へ 45°
45° で風下・風上に投げたときの軌道。風上に投げても押し戻されて風下側に落ちる。

③ 最大になる角。 見かけの上向きは、鉛直から風上側へ 傾いた向きである。水平から測ると

地面(風下向き)は である。この つを二等分する向きは

より高く投げるのがよい。風に長く押してもらうため、滞空時間を稼ぐほうが得だからである。 である。

④ 最大の飛距離。 で計算する。 だから

風がないときの最大射程は だから、ちょうど 倍である。

斜面の公式でも確かめられる。見かけの重力から見ると地面は 下り斜面()なので

まとめ 一定の力が加わるなら、重力と合成して「傾いた重力」を作る。すると水平な地面が斜面に変わり、既知の結果がそのまま使える。

発展 — 一歩先へ。 「一様な力を重力に繰りこむ」という手は、荷電粒子の運動でも使う。一様な電場の中に置かれた粒子は、 を合成した力を受けるので、傾いた重力のもとでの放物運動をする。

加速する電車の中の振り子が傾いた向きでつり合うのも、同じ見方である。慣性力と重力を合成した「見かけの重力」の向きに、振り子がぶら下がる。

ただし注意がある。この手が使えるのは力が一定のときだけである。空気抵抗のように速度によって変わる力は合成できない。実際の野球やゴルフでは抵抗と揚力が効くので、この計算どおりにはならない。「どこまで理想化してよいか」を意識しておくことが大切である。

で鉛直から 、風下へ ・風上は 戻って背後に落ちる、 で風がないときの

別解

成分ごとに計算して微分するルート。 二等分の規則を知らなくても、飛距離を の関数として書いて最大を探せる。

の式にまとまった。 次結合なので、合成できる。

最大は 、すなわち

最大値は

この形は、斜面の問題で出た とまったく同じである。 が斜面の角の役割を果たしている。

計算だけを追っても答えは出るが、最後にこの一致に気づくと「見かけの重力で斜面に帰着していたのだ」と分かる。式が先に真実を教えてくれることもある。

ポイント

  • 2 つの加速度をベクトルとして合成し、傾いた重力を作る
  • 見かけの重力から見ると、水平な地面は斜面になる
  • 最大の向きは「見かけの上向き」と「地面」の二等分
  • 風下へは 40 m で、風がないときの 2 倍

よくある間違い

  • 風があると滞空時間が変わると考える(鉛直方向は無関係)
  • 45° が最大だと思い込む
  • 速度に依存する空気抵抗にもこの方法を使おうとする