物理 / 平面内の運動
同じ場所に落とす 2 通りの投げ方
問題
水平な地面から初速の大きさ でボールを投げ、 先の点に落としたい。 とする。
(1) 射程の式 から、条件を満たす投射角をすべて求めよ。
(2) つの角のあいだにはどんな関係があるか。一般に成り立つ関係を示せ。
(3) それぞれの滞空時間を求め、 つの積が になることを確かめよ。
(4) それぞれの最高点の高さを求め、その和が になることを示せ。
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の値が同じになる角は つとは限らない。 つの角にはどんな関係があるか。
解答・解説
方針
が同じ値になる角は つある。 と が対応するので、 つの角は を挟んで対称になる。以降は と の関係( と の入れ替え)で計算が進む。
解答
⓪ 発想 — どう考え始めるか。 が決まった値になる は、ふつう つある。 と が同じ をもつからである。
これは「同じ場所に 通りの投げ方で落とせる」ことを意味する。低く速く投げるルートと、高く山なりに投げるルートである。
そのうえで、 つの角が と の関係にあると分かれば、片方の が他方の になる。この入れ替えが、時間や高さのきれいな関係を生む。
① 投射角。
② つの角の関係。
一般に、 から
つの角は をはさんで対称である。 のときだけ つが重なり、そのとき射程が最大になる。
③ 滞空時間。 である。
積をとる。 なので である。
値は で、 ✓ である。
面白いのは、この積が投げ方によらず落下点だけで決まることである。
④ 最高点。 である。
和をとる。 だから
これは真上に投げたときの最高点である。 ✓ である。
まとめ 同じ点に届く つの角は を分け合う。この対称性から、時間の積と高さの和がきれいな量になる。 が使える形に持ちこむのが決め手である。
発展 — 一歩先へ。 ③ の は、 つの投げ方を知らなくても だけで決まる。逆にいえば、 通りの滞空時間を測れば射程が分かる。
高い角と低い角の使い分けは実際に意味をもつ。低い角は速く着くが、風や高さの誤差に弱い。高い角は時間がかかるが、障害物を越えられる。迫撃砲と大砲の使い分け、バスケットボールのシュートの弾道、テニスのロブとパッシングショットは、すべてこの ルートの選択である。
なお、空気抵抗を入れると はきれいには成り立たなくなり、最大射程の角も より小さくなる。真空中の対称性は、抵抗が入ると壊れる。
と 、和が 、滞空時間は と で積は 、最高点は と で和は
別解
軌道の式を 2 次方程式として見るルート。 「同じ点に 2 通りで届く」ことは、判別式の立場から見ると解の個数の話である。
軌道の式を の 次方程式にすると
落下点は 、 なので
次の項以外の係数が等しいことに注目する。両辺を で割ると
解と係数の関係から
これは と同じことである()。
② がわずか 行で出た。しかも和のほうも読める。
値を入れると である。
解と係数の関係を使うと、 つの解を個別に求めずに関係だけが取り出せる。数学の道具が物理の対称性をそのまま言い当てている。
ポイント
- sin2θ が同じ値になる角は 2 つ(2θ と 180°−2θ)
- θ₁+θ₂=90°。45° で 2 つが重なり射程が最大
- 滞空時間の積 T₁T₂=2R/g は落下点だけで決まる
- 最高点の和 H₁+H₂=v₀²/2g は sin²+cos²=1 から
よくある間違い
- sin2θ=0.5 から 2θ=30° だけを答える(150° も)
- 2 つの角の和を 180° としてしまう(2θ の和が 180°)
- 滞空時間の和が一定だと考える(一定なのは積)