物理 / 平面内の運動
場所によって流れの速さが違う川を渡る
問題
幅 のまっすぐな川がある。流れの速さは岸で 、中央で最も速く で、岸から中央までは距離に比例して増え、中央から向こう岸までは同じ割合で減る。
人は水に対して、つねに岸に垂直な向きに速さ で泳ぐ。
(1) 向こう岸に着くまでの時間を求めよ。
(2) 向こう岸に着いたとき、真向かいの点からどれだけ下流にずれているか。
(3) もし流れがどこでも で一様だったら、(2) はどうなるか。
(4) 川のちょうど中央に達した時点で、すでに流された距離はいくらか。
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渡るのにかかる時間は、流れの速さに左右されるか。流された距離は、変化する速さをどう足し合わせれば出るか。
解答・解説
方針
泳ぐ向きはつねに岸に垂直なので、川を横切る運動は流れとは無関係に進む。時間はそれだけで決まる。流される距離は「流速 × 時間」だが流速が時間とともに変わるので、流速と時間のグラフの面積として読む。
解答
⓪ 発想 — どう考え始めるか。 泳ぐ人の速度は、岸に垂直な向きの と、流れによる下流向きの速度の合成である。この2つは互いに直角で、片方は他方に何の影響も与えない。
だから川を横切る進み方は流れとまったく関係なく、渡る時間はすぐ決まる。
問題は流される距離のほうである。流速が場所によって違い、人は動いているので、流速は時間とともに変わる 。速さが変わるときの距離は、平均の速さを使うか、速さと時間のグラフの面積を読むかのどちらかで求まる。
① 渡る時間。 岸に垂直な向きの速さは、どこにいても である。
流れがどうであろうと、渡る時間はこれで決まる。
② 流された距離。 出発してから 秒後、岸からの距離は である。前半(、)の流速は、岸からの距離に比例するから
後半は同じ割合で減るので である。
つまり流速は、時間とともに から まで増え、また まで戻る。流速と時間のグラフは三角形 になる。
流された距離はこの面積である。
平均の流速で考えても同じである。 から まで一定の割合で増えて戻るのだから、平均は で
③ 一様な流れなら。 どこでも なら、グラフは高さ の長方形になる。
三角形は長方形のちょうど半分だから、実際の川では 流される距離は半分ですむ 。岸の近くで流れが遅いぶんが効いている。
④ 中央に達したときまで。 中央に着くのは である。それまでの面積は、底辺 ・高さ の三角形だから
全体 のちょうど半分である。後半も同じ 流される。行きは「だんだん速く」、帰りは「だんだん遅く」で、足し合わせるとつり合う。
まとめ 直角に分けられる運動は別々に扱う。変化する速さの距離は、平均かグラフの面積で読む。この2つを組み合わせると、流れが場所によって違っても手が届く。
発展 — 一歩先へ。 実際の川の流速は、岸で 、中央で最大という点は同じだが、分布は三角形より放物線に近い。中央の速さを として
と書けるとき、平均は最大の になる。同じ条件で流される距離は で、三角形の と一様な のあいだに収まる。
流速の分布の形が、そのまま流される距離の係数になる。 三角形なら 、放物線なら 、一様なら である。
(1) (2) (3) (2倍) (4) (全体のちょうど半分)
別解
細かく刻んで足し上げるルート。 グラフの面積や平均を持ち出さず、素朴に足していっても同じ答えにたどり着く。
渡る を 秒ずつ 区間に分ける。各区間の真ん中の時刻での流速を代表の値として使う。
前半()の流速は だから、 での値は
後半は同じ値が逆順に並ぶ。それぞれ 秒ずつ流されるので
同じ になった。並んだ数が等差数列なので、和は「(最初 最後) 個数 」で暗算できる。
刻みを細かくしても答えは変わらない。等しい割合で増える速さは、平均の速さで置きかえてよい ということが、この足し算から見て取れる。三角形の面積の公式は、この足し算の結論に名前を付けたものにすぎない。
グラフの面積を思いつかなかったときも、この方法なら必ず前に進める。
ポイント
- 泳ぐ向きが岸に垂直なら、渡る時間は流れに関係なく決まる
- 流速が変わるときの流される距離は、速度-時間グラフの面積で読む
- 三角形の分布なら平均は最大の半分。分布の形がそのまま係数になる
よくある間違い
- 流れが速いぶん渡るのに時間がかかると考えてしまう。直角に分けた運動どうしは干渉しない
- 中央の流速 をそのまま時間に掛けて としてしまう。その値は中央の一瞬だけのもの
- 平均の流速を「岸と中央の平均」として計算するとき、後半も同じだけ流されることを忘れて半分の で止めてしまう