物理 / 平面内の運動

水平投射(着地の速度)

★ 基礎水平投射速度の合成

問題

高さ の崖の上から、水平に速さ で小球を投げ出した。地面に達する直前の速さを求めよ。重力加速度の大きさを とする。

ヒントを見る

着地の瞬間、速度は斜め下を向いている。その矢印を水平と鉛直に分けると、水平成分はずっと変わらない。鉛直成分だけ自由落下で増えている。まず落下時間から鉛直成分を出そう。

解答・解説

方針

着地時の速度を水平成分と鉛直成分に分けて出し、三平方の定理で合成する。水平成分は最初のまま 14.7、鉛直成分は vy=gt。

解答

⓪ 発想 — どう考え始めるか。 速度も成分ごとに追えばよい。水平成分は最後まで のまま。鉛直成分は自由落下で と増えていく。最後に 2 つの成分を三平方の定理で合成する。

① 落下時間。 前問と同じく から 秒。

② 着地時の鉛直成分。

③ 合成する。 水平 、鉛直 は直角だから

vx=14.7vy=19.6v=24.5
着地時の速度。水平 14.7 と鉛直 19.6 を合成して 24.5 m/s(3:4:5)

まとめ になっている( 倍)。物理の数値は比で見ると計算が軽くなる。速度の向きまで聞かれたら で答えればよい。

()

別解

エネルギーで出すルート(得意な人向け)。 途中の時間を出さずに、速さだけを一気に求める道もある。

定理力学的エネルギー保存の法則: 一定(重力だけが仕事をするとき)

質量 で割った形で使うと

「速さだけ知りたいならエネルギー」という選択肢を持っておくと、遠回りせずに済む問題が多い。ただし向きはこの方法では出ないので、成分ルートと使い分ける。

ポイント

  • 水平成分は不変、鉛直成分は vy=gt
  • 速さは成分の三平方で合成
  • 3:4:5(=4.9 の倍数系)に気づくと速い

よくある間違い

  • 14.7+19.6=34.3 と成分をそのまま足す(直角なので三平方)
  • 鉛直成分に初速 14.7 を混ぜる
  • √600.25 の計算を筆算で始める(比 3:4:5 に気づけば暗算)