物理 / 平面内の運動

指定した点を指定した時刻に通す

★★★ 応用斜方投射逆算

問題

地面の点 O から小球を投げ出し、投げてから 秒後に、O から水平距離 、高さ の点 P を通過させたい。重力加速度の大きさを とする。(1) 初速度の水平成分と鉛直成分を求めよ。(2) 初速度の大きさと、水平とのなす角を求めよ。

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「1.0 秒後に P にいる」を、水平の式と鉛直の式に分けて書くと、未知数はそれぞれ 1 つずつしかない。連立というより、1 本ずつ独立に解ける。

解答・解説

方針

通過条件を成分ごとに式にする。水平: v_x×1.0=19.6。鉛直: v₀y×1.0−4.9×1.0²=14.7。2 本の 1 次方程式を解くだけで初速度が決まる。

解答

⓪ 発想 — どう考え始めるか。 これまで初速度から着地点を計算してきたが、本問はその逆算である。とはいえ使う式は同じ 2 本。「時刻 秒に P にいる」を成分ごとに書けば、未知数 が 1 本ずつの式で決まる。

① 成分の条件式。 水平方向:

鉛直方向:

② 大きさと角度。 2 成分が等しいから、向きは

大きさは

x [m]y [m]OP(1.0 秒後)19.614.7v₀(45°)
1.0 秒後に P(19.6, 14.7) を通る軌道。初速は 45°・約 28 m/s

まとめ 逆算問題も「分解して 1 方向ずつ」で崩れない。鉛直の式に 足し戻しが入る()のがポイントで、重力で落ちる分を見越して高めに投げる、という物理的な意味がそのまま式になっている。

(1) 水平 、鉛直 (2) 大きさ

別解

重力なしの世界で見るルート(a02 の見方の再利用)。 重力がなければ、 秒後に P に着くには「O から P へ真っ直ぐ」の速度、つまり水平 ・鉛直 でよい。

現実には 秒で 落とされるから、その分だけ鉛直初速を 上乗せして 。モンキーハンティングで使った「重力=あとから一律に引かれる落下」という見方は、逆算問題では「落下分を先に上乗せする」形で使える。

ポイント

  • 通過条件を成分ごとに式にする
  • 鉛直は ½gt² の足し戻し(落ちる分を上乗せ)
  • 2 成分が等しければ 45°・√2 倍

よくある間違い

  • 鉛直の式で 4.9 を引いて v₀y=9.8 とする(移項の向き)
  • P の座標を着地点と誤解して滞空時間の式を使う
  • 大きさを 19.6+19.6=39.2 とする