数学B / 統計的な推測
確率分布の決定と期待値
問題
確率変数 が値 をとり、 が に比例する。すなわち 、、 である。定数 と期待値 を求めよ。
ヒントを見る
確率のすべての和は必ず — これが を決める方程式になる。 が決まれば、期待値は定義どおりの計算。
解答・解説
方針
確率の合計は必ず 。 から を決める。そのうえで を計算する。
解答
⓪ 発想 — どう考え始めるか。 未知の を決める手がかりは、確率の大原則ただひとつ — 全部足すと 。
分布が確定したら、期待値は「値 確率」の総和。
「まず合計 で分布を確定、それから 」— 分布決定型の手順はいつもこの順である。
① を決める。 確率の合計が 。
② 期待値を計算する。 、、。
まとめ:確率分布の未知数は「総和 」でまず決める。これは確率の絶対のルール。 が決まれば、あとは期待値の公式に入れるだけだ。
発展 — 一歩先へ。 が、真ん中の値 より大きい点に注目したい。大きい値ほど確率が重い(枚数が多い)分布だから、平均は重い側へ引っ張られる — 期待値は「分布の重心」だ。てんびんに 枚のカードを乗せたときの釣り合いの位置、と思うと直感に残る。
「 が に比例」する分布は、一般の から なら ( の公式!)で決まる。確率分布の正規化に数列の和が顔を出す — 単元をまたぐ小さな橋である。
、
別解
確率 を、 枚のカードに置き換えると素朴に見える。
「」のカードを 枚、「」を 枚、「」を 枚 — 計 枚から 枚引くくじだと思えば、この分布と完全に同じだ。
期待値は 枚の値のただの平均になる。
「値 確率の和」という公式は、「枚数分だけ書き並べて平均をとる」ことの縮記法にすぎない — 分子の は、カードを種類ごとにまとめて数えた姿だ。
期待値の計算で手が止まったら、確率を枚数に戻して平均をとる。この翻訳はどの分布でも使える。
ポイント
- 確率の総和 で未知数を決める。
- 。
よくある間違い
- 合計 の条件を使わず が決められず止まる(確率分布の唯一の拘束条件)
- 期待値を値の単純平均 とする(確率の重みを掛ける)
- を約分しきらない・仮分数を帯分数に直すなど答えの形を崩す