数学B / 統計的な推測

二項分布の期待値

★ 基礎二項分布期待値

問題

当たる確率が のくじを、毎回もとに戻しながら 回引く。当たる回数を とするとき、 の期待値 を求めよ。

ヒントを見る

毎回同じ確率で独立に引く 回のうちの成功回数 — この設定の分布には名前がある。その分布の期待値は から一発で出せる。

解答・解説

方針

毎回同じ確率 で当たる試行を 回くり返すので、 は二項分布 。二項分布の期待値は

解答

⓪ 発想 — どう考え始めるか。 まず、状況を確認しよう。

  • 毎回、同じ確率 で当たる(もとに戻すから、確率は変わらない)
  • 回くり返す
  • 知りたいのは、当たった回数

この 点がそろったら、二項分布だ。

二項分布と見抜ければ、期待値は公式一発である。

直感でも答えは見える。 回に 回当たるくじを 回引くのだから、当たるのは 回くらいだろう。

その直感が、そのまま公式になっている。

「反復試行 成功回数」を見たら、二項分布。 この型の判定が第一歩だ。

公式二項分布 の期待値

毎回確率 で当たる試行を 回くり返すので、 は二項分布

まとめ:「 回の試行で当たりが出る回数」は二項分布。期待値は で一発。 回で確率 なら平均 回、という自然な結果だ。

発展 — 一歩先へ。 の証明を、真正面からやるとどうなるか。

定義に従えば、こう書ける。

項の和だ。 二項係数と累乗が入り混じった、見るからに面倒な式である。

これを計算すると、確かに になる。 だが、その計算は簡単ではない( という変形を使う)。

一方、別解の「 回ずつに分ける」方法なら、 行で終わった。

同じ答えなのに、労力が桁違いだ。

なぜ、これほど差がつくのか。

真正面の計算は、「 の分布」を経由している。 「ちょうど 回当たる確率」をすべて求めてから、重みをつけて足す。

分ける方法は、分布をまったく使わない。 がどんな分布かを知らなくても、 回あたりの期待値」さえ分かれば足せる。

これが期待値の線形性の威力である。

独立でなくてもよい。分布を知らなくてもよい。ただ足せる。

この道具は、応用の場で繰り返し使われる。

  • クーポン収集: 全 種を集めるまでの回数の期待値
  • 記録の回数: ランダムな列で「過去最高」が何回出るか
  • ネットワーク: ランダムなグラフに三角形がいくつあるか

どれも「全体の分布」は複雑怪奇だが、「 つずつに分けて期待値を足す」だけで答えが出る。

難しい問題を、簡単な問題の"和"に分解する。 数学の常套手段が、確率でも同じように効く。

別解

という公式が「なぜ成り立つか」を、 回ずつに分けて見る。

回引くごとに、 つの確率変数を用意する。

この を、 回分の「当たり点」と思えばいい。 当たれば 点、はずれれば 点。

全部の当たり回数は、点数の合計だ。

回分の期待値を出す。

の確率変数の期待値は、 になる確率そのもの」 — これは覚えておくと便利だ。

期待値の加法性で、足す。

これが の正体だ。

回あたりの期待値 を、 回分足しただけである。

この見方の恐ろしい強さ。

期待値の加法性 は、独立でなくても成り立つ。 だから、「独立でない」問題にもそのまま使える。

例: 帽子の問題。

人がパーティーで帽子を預け、帰りにランダムに つずつ受け取る。自分の帽子を取り戻せる人数の期待値は?

取り方の総数は 通り。 真正面から数えると大変だ( 人も一致しない場合、 人だけ一致する場合 )。

だが、 人ずつに分ければ一瞬である。

答えは 人。 しかも 人でも 人でも、答えは常に だ。

ここで は独立ではない( 人目が自分の帽子を取ると、他の人の確率が変わる)。それでも、期待値は足せる。

「分けて、足す」 — 期待値の加法性は、確率の世界でいちばん使い勝手のいい道具である。

ポイント

  • 反復試行の回数 は二項分布

よくある間違い

  • を取り違え、 のような計算をする。 は回数、 回あたりの確率
  • 「もとに戻す」を見落として、引くたびに確率が変わると考える。もとに戻すからこそ毎回 で、二項分布になる
  • 期待値 を「必ず 回当たる」と解釈する。 はあくまで平均で、実際は 回や 回にもなる