数学III / 関数と極限

逆関数

★ 基礎逆関数

問題

関数 の逆関数を求めよ。

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逆関数の作り方の手順(入れかえて、解き直す)を思い出そう。 の役割を交換するのが出発点。

解答・解説

方針

逆関数は「 の役割を入れかえて、 について解く」。 について解く。グラフは元の関数を直線 で折り返したもの。

解答

⓪ 発想 — どう考え始めるか。 逆関数とは、入力と出力を、逆にした関数だ。

もとの関数 は、 を入れて を返す。

逆関数は、 を入れて を返す。

だから、作り方はこうなる。

について解いて、 の名前を入れかえる」

式の上では、 を入れかえて について解く、と覚えればよい。

グラフでは、 に関して折り返した形になる。 入力軸と出力軸を入れかえるのだから、 の線で鏡映しになるのは当然だ。

手順は 段階。 入れかえて、解く。それだけである。

公式逆関数は、 を入れかえて について解く。グラフは に関して対称

を入れかえる。 を交換。

について解く。

xyO
y=2x+3(青)と逆関数 y=(x-3)/2(赤)は y=x に関して対称

まとめ:逆関数は「入力と出力を逆にした関数」。作り方は を入れかえて解くだけ。グラフは元の関数を の直線で折り返した位置にくる。

発展 — 一歩先へ。 すべての関数に、逆関数があるわけではない。

を考えよう。

になる は?

つある。 を入れたら何が返る?」に、答えが つに決まらない。

これでは関数にならない(関数は、入力 つに出力 つ)。

だから には、そのままでは逆関数がない。

逆関数をもつ条件は、はっきりしている。

これを (単射)という。

グラフで判定する方法がある。

横線テスト。 どんな水平線を引いても、グラフと 回以上交わらなければ、 である。

  • (直線)→ 水平線は必ず 回だけ交わる → 逆関数あり
  • (放物線)→ 水平線 回交わる → 逆関数なし

では、 を救う方法はないのか。

ある。定義域を制限すればいい。

右半分だけに絞れば、 になる。 そして、この逆関数こそが

根号の正体は、「 に制限した 乗関数」の逆関数だったのだ。

同じ話が、三角関数にもある。

は、周期的に同じ値を繰り返すので、 ではない()。

そこで に制限する。 その逆関数が ()である。

「逆関数が欲しければ、 になるまで定義域を狭める」

これが、逆三角関数・対数関数・累乗根 — すべての"逆"の関数を作る、共通のレシピである。

逆をたどれるかどうかは、もとの関数が"情報を失っていないか"で決まる。 乗は符号の情報を捨てるから、逆をたどれない。捨てないように定義域を切れば、逆がよみがえる。

別解

関数を「操作の手順」と見て、逆再生する。

は、 に対して何をしているか。

つの操作を、順にやっている。

逆関数は、この操作を"元に戻す"手続きだ。

元に戻すには、逆の操作を、逆の順番でやる。

順番が逆になることに注意する。 靴下と靴を履くとき、脱ぐのは靴が先だ。最後にやった操作から、先に戻す。

の名前を入れかえて

本解と同じ答え ✓

この見方の強み。

式変形を 度もしていない。 倍して 足す」の逆は「 引いて で割る」と、言葉で追っただけだ。

検算も、この見方でできる。

を通してから を通せば、元に戻るはずだ。

式でも確かめよう。

どちらの順で通しても、元に戻る。 これが「逆関数である」ことの正しい定義だ。

答えが合っているか不安なときは、必ずこの合成で検算する。

もう つ、グラフから読めること。

もとの傾きは 、逆関数の傾きは — 逆数になっている。

当たり前だ。 で折り返すと、「右に 進んで上に 」が「右に 進んで上に 」に化ける。

この「傾きが逆数」という関係は、あとで逆関数の微分()につながっていく。

ポイント

  • 逆関数は を入れかえて で解く。
  • グラフは に関して対称。

よくある間違い

  • 逆関数を「逆数」と混同し、 としてしまう。逆関数は入出力を逆にした関数であって、逆数ではない
  • を入れかえたあと、 について解き直すのを忘れて のまま答える
  • 操作を逆に戻す順番を間違え、 としてしまう。最後にやった操作()から先に戻す