数学C / 複素数平面

実部と共役

★★ 標準共役

問題

について、 を求めよ。

ヒントを見る

共役との和と差 — 足すと何が残り、引くと何が残るか。実部・虚部との関係が見える計算だ。

解答・解説

方針

(実部の 倍、実数)、(虚部の情報)。実際に計算しても同じ。

解答

⓪ 発想 — どう考え始めるか。 共役 (虚部の符号を反転)を作って、足す・引くだけだ。

結果には一般法則が見えている — 和は実数(実部の 倍)、差は純虚数(虚部の 倍)

共役との和・差は、複素数から実部・虚部を「取り出す」操作である。

公式(実数)、(純虚数)

① 和を計算する。 虚部が打ち消し合う。

② 差を計算する。 実部が打ち消し合う。

まとめ:共役との和・差で実部・虚部を取り出せる。。共役は「実部・虚部を分離する道具」。この性質は複素数が実数になる条件などで活躍する。

発展 — 一歩先へ。 和・差にを加えると三点セットになる: — 共役との積は絶対値の 乗。割り算の実数化( の技)は、まさにこの性質を分母に使ったものだった。

と逆向きに書くと、「実部・虚部はいつでも の式で表せる」— 座標 の代わりに を変数に使う、という複素数平面の図形問題(軌跡の 表示)の考え方の土台になる。

別解

計算の結果を、鏡の絵で見ておこう。なぜ和が実軸に、差が虚軸に乗るのかが一目になる。

実軸で折り返した鏡像 が実軸の上 にいるなら、 は同じ横位置で下 にいる。

: 平行四辺形の法則で 本の矢印を足すと、上向き成分 と下向き成分 相殺 — 横成分だけが残って倍になり、実軸上の に着地する。

: 引き算では逆に横成分 が相殺 — 縦成分だけが残って倍になり、虚軸上の に着く。

「鏡像と足せば縦が消え、引けば横が消える」— この絵を持っていると、 の公式は暗記ではなく描写になる。

さらに、この つの操作は「 が実数 ⟺ 」「 が純虚数 ⟺ ()」という判定条件の源。証明問題で「実数であることを示せ」と来たら、 との一致を示す — その第一歩がこの計算である。

ポイント

  • 共役で実部・虚部を分離。

よくある間違い

  • 共役を「実部の符号反転」()と誤る(反転するのは虚部)
  • (実数)と書く( は純虚数)
  • ()の順序を混同する