数学C / 複素数平面
共役の性質
問題
のとき、 を求めよ。
ヒントを見る
共役を足すと何が打ち消し合うか。実際に書いて足してみれば一目で分かる。
解答・解説
方針
(実部の 倍、実数)。虚部が打ち消し合う。
解答
⓪ 発想 — どう考え始めるか。 と を足す。
虚部が、きれいに打ち消し合った。
と が、ちょうど逆符号だからだ。
残るのは、実部の 倍。
一般に、 なら
「共役を足すと、実部の 倍になる」
この公式は、実部を"取り出す"道具として使われる。
同じように、虚部を取り出す公式もある。 それは別解で見よう。
まとめ: は「実部の 倍」= 実数。共役を足すと虚部( と )が打ち消し合う。同様に (虚部の情報)。共役は実部・虚部を取り出す道具になる。
発展 — 一歩先へ。 複素数平面の基本が、これで出そろった。全体を、 枚の地図にまとめよう。
複素数の つの顔。
幾何と代数の対応表。
| 幾何の操作 | 複素数の演算 |
|---|---|
| 平行移動 | 足し算 |
| 回転() | 掛け算 |
| 拡大( 倍) | 掛け算 |
| 実軸で折り返す | 共役 |
| 点間の距離 | 差の絶対値 |
| 直線のなす角 | 商の偏角 |
平面幾何のすべての操作が、複素数の四則演算に翻訳される。
この対応表が、複素数平面という道具の全体像だ。
そして、条件の言い換え。
「図形の条件」を「代数の等式」に変える。
これで、幾何の問題が、計算だけで解けるようになる。
ここまでが、高校の複素数平面だ。
では、その先には何があるのか。
複素関数論(複素解析)という、驚くべき世界が広がっている。
「複素数を変数とする関数 を、微分・積分する」
この理論の主役は、正則関数(複素微分可能な関数)だ。
そして、驚くべき定理が次々と現れる。
① 回微分できれば、無限回微分できる。
(実関数では、 回微分できても 回目はできないことがある。複素数では、あり得ない。)
② 関数の値が、境界の値だけで決まる。
(円の内部の値が、円周上の値だけで完全に決まってしまう。)
③ 留数定理。
「実数の積分が、複素平面の"回り道"で計算できる。」
この積分を、複素数の世界を経由して求める。
実数の世界では難しい計算が、複素数へ迂回すると簡単になる。
「 つの正しい実数の主張の間の最短経路は、複素数平面を通る」
ハダマールという数学者の言葉だ。
この、 秒で終わる計算。
その先には、実数だけでは決してたどり着けない、美しい世界が広がっている。
あなたは、その入り口に立っている。
別解
足し算の相棒 — 引き算で、虚部が取り出せる。
から を引いてみよう。
今度は、実部が消えた!
だからだ。
残るのは、虚部の 倍(に を掛けたもの)。
一般に
虚部を取り出すには、 で割る。
つの公式が、そろった。
「共役との、和・差・積」が、それぞれ「実部・虚部・絶対値」を取り出す。
美しい対応だ。
そして、この つの公式を、幾何的に読んでみよう。
と は、実軸に関して対称な 点だった。
足す() → 点のベクトルの和 → 実軸上のベクトル(上下の成分が打ち消し合う)
引く() → 点を結ぶベクトル → 虚軸に平行(実部が同じだから、真上に向かう)
図で見れば、当たり前の話だ。
さて、この公式を使うと、面白い問題が解ける。
問題: のとき、 は実数であることを示せ。
なら、。つまり 。
これは、実部の 倍 — つまり実数だ ✓
証明終わり。 行である。
さらに、 とおけば
この式は、三角関数の計算で頻繁に使われる。
チェビシェフ多項式、 倍角の公式、対称式の計算 — すべて、この形が出発点だ。
「 が 」
この 行が、複素数と三角関数を結ぶ、太いパイプになっている。
共役との和 — という、ごく簡単な計算。
その公式が、複素数の問題を代数の問題に変える、翻訳装置になっている。
ポイント
- (実数)。
- 共役を足すと虚部が消える。
よくある間違い
- を だと思ってしまう。 は の共役で、 そのものではない
- 虚部が打ち消し合うことを見落とし、 のような答えを書く。 と で になる
- の答えを「実部そのもの」()としてしまう。実部の 倍()になる