数学II / 三角関数
sinθ+cosθ の置換
問題
のとき、 の最大値と最小値を求めよ。
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と は無関係ではない — 前者を 乗すると後者が顔を出す。この繋がりで全体を 文字の関数に直せるか。置きかえた文字の動ける範囲も忘れずに。
解答・解説
方針
とおくと、 と書ける。 が の2次式になる。 のとりうる範囲()で考える。
解答
⓪ 発想 — どう考え始めるか。 と が同居している。この2つをつなぐ橋が、置きかえ だ。
だから、。
という の2次関数に化ける。あとは の動ける範囲を確定して、その区間での最大・最小を調べる。範囲を忘れた置きかえは事故のもとである。
① 置きかえの準備をする。 とおく。両辺を2乗すると、まん中に が出る。
よって 。これで も で書けた。
② の動く範囲を出す。 を合成すると 。 部分が 〜 なので
③ を だけの式にする。 与式に代入する。
④ の範囲で2次関数の最大・最小を調べる。 は下に凸、頂点 。頂点 は範囲 の中にあるので、最小はここ。
最大は、頂点から最も遠い端でとる。 から遠いのは 側なので、そこで最大。
まとめ: と (や )が同居したら、 で1文字にする。忘れがちなのは の範囲 。範囲つきの2次関数は「頂点が範囲内か」「端はどちらが遠いか」で最大最小を決める。
発展 — 一歩先へ。 の置きかえが効くのは、(対称式)が で書けるからだ。数と式で学んだ「対称式は和と積で書ける」が、三角関数の世界で再稼働している。
なら と符号が裏返る。和か差か、どちらの置きかえが合うかは、式に現れる項の符号が教えてくれる。
最大値 、最小値
別解
の範囲 の出どころを、合成でなく「領域の目」で見ることもできる。
は、単位円上の点 に対する の値だ。
「単位円上で はどこまで動けるか」— これは軌跡と領域で解いた「円と直線 が共有点を持つ の範囲」そのものである。
中心(原点)から直線 までの距離が半径 以下、つまり
合成 が出す範囲と一致する。
三角関数の置きかえの範囲問題が、直線を滑らせる領域の問題と同じだった — 単元をまたいで同じ絵が現れる好例だ。どちらの言葉でも範囲を出せるようにしておくと、検算が常に2重になる。
ポイント
- → で1文字にできる。
- の範囲 を忘れず、2次関数として端と頂点を調べる。
よくある間違い
- の範囲を とする(合成すれば )
- の導出( の展開)で の係数を誤る
- の2次関数の最大・最小を、頂点が範囲内かを確認せずに決める