数学II / 軌跡と領域

反転(直線上の点に連動する点の軌跡)

実戦編軌跡と領域軌跡反転媒介変数単元横断

問題

が直線 上を動く。原点 を結ぶ半直線上に、 を満たす点 ( と同じ側)をとる。 の軌跡を求めよ。ただし は原点以外を動く。

ヒントを見る

。成分から を作る。

解答・解説

方針

とおき、 方向の単位ベクトル で表す。 を使って成分を で書き、 を消去する。

解答

⓪ 発想 — どう考え始めるか。 に連動して動く。こういうときは、動きの元 を1文字で書き、 をその文字で表して、最後に文字を消すのが軌跡の型だ。

とおく。 は半直線 上で の点だから、 方向の単位ベクトルに を掛ければ座標が出る。

整理すると 。あとは を消すだけ。 を作ると分母がそろって消える。

重要反転 (同じ向き、長さが逆数)

① 媒介変数でおく。 と同じ向きだから を消去。 より ③ 軌跡。 、すなわち なので原点 は含まない。

xyOQP
Q は直線 x=1 上、P は OP·OQ=1 の反転点。P の軌跡は円 x²+y²=x(原点を除く)。

まとめ 反転 を成分で書き を消すと 。直線が原点を通る円に写る。軌跡(反転)と媒介変数消去の融合。

発展 — 一歩先へ。 反転は「原点を通らない直線 原点を通る円」「原点を通らない円 原点を通らない円」を入れ替える変換で、複素数平面では と書ける。円と直線をまとめて「円」の仲間とみなす見方は、数Cの複素数平面や一次分数変換で主役になる。

。軌跡は円 (原点を除く)。

別解

別解 — 「反転」の写像として先読みする(得意な人向けの高い視点)。 の対応は反転とよばれ、「原点を通らない直線を、原点を通る円に写す」性質をもつ。

答えの円は2点で決まる。直線 上で原点に最も近い点 は、 だから動かず のまま。一方、直線上を遠くへ行くほど に近づく — 像は原点に限りなく迫る(が届かない)。

原点方向の対称性から、像の円は を直径の両端とする円。中心 、半径 、すなわち (原点は除く)。

成分計算(本解)が答えを保証し、反転の性質が「なぜ円か・どの円か・どこが欠けるか」を先に教えてくれる。

ポイント

  • 反転 ()。
  • 軌跡は円 (原点を除く)。

よくある間違い

  • を座標に直すとき、単位ベクトル( で割る)を経由せず長さの比だけで書いて向きを失う。
  • を消して円の式を出した後、除外点(原点。 の極限で近づくが到達しない)を書き忘れる。
  • が常に正であることを見落とし、円の左半分( 側)も含めてしまう(原点以外は で円周上に収まるので結論は円原点)。