数学II / 軌跡と領域

円の内部・外部

★ 基礎領域

問題

不等式 の表す領域を図示せよ。

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境界の円をかく。不等号が『』であることが、内側か外側か・境界を含むか、をすべて教えてくれる。『中心からの距離』の言葉で読み直してみよう。

解答・解説

方針

の内側か外側かを見る。 は内部、 は外部。等号つきなので境界の円も含む。

解答

⓪ 発想 — どう考え始めるか。 境界は円 (中心 、半径 )。

この不等式を、日本語に翻訳する。

「原点からの距離が 以下の点の集まり」 — つまり円の内部および周である。

不等号の向きと、内外の対応。

  • 内部(距離が半径より小さい)
  • 外部(距離が半径より大きい)

だから内側」と丸暗記せず、「距離が短い 中心に近い 内側」と読む。 そうすれば絶対に間違えない。

等号を含むので、境界(円周)も領域に入る。実線で描く。

公式 は円の内部、 は外部

境界は円 、半径 なので内部が領域。

等号がついている()ので、境界の円も含む(図では実線)。

xyO
円の内部と周(境界を含む)

発展 — 一歩先へ。 「原点からの距離が 以下」という条件は、次元を上げても同じ形をしている。

  • 次元: 線分()
  • 次元: 円板
  • 次元: 球体
  • 次元: 次元の球

式の形は変わらず、項が増えるだけ。

そして、驚くべき事実がある。次元を上げると、球の"体積"はどうなるか。

半径 の球の体積は

  • 次元(円):
  • 次元(球):
  • 次元:
  • 次元: ()
  • 次元:
  • 次元:
  • 次元:
  • 次元: ほぼ

次元を上げると、球の体積は増え続けるどころか、 次元をピークに減っていき、やがて に近づく。

直感に完全に反する。 高次元では、球はほとんど「体積を持たない」のだ(体積のほとんどが、球の表面近くの薄い殻に集中してしまう)。

この現象を「次元の呪い」といい、機械学習で深刻な問題を引き起こす。 高次元のデータ空間では、点どうしの距離がほとんど同じになってしまい、「近い」「遠い」の区別がつかなくなるのだ。

に色を塗るという素朴な作業。 その式をそのまま高次元へ持っていくと、人間の直感が通用しない世界が現れる — 数学は、想像を超えたところまで、平気で連れて行く。

の内部および周(境界を含む)

別解

代入判定法で確かめる。 そして、中心がずれた円でも迷わない方法を身につけよう。

代入判定。原点 を入れてみる。

原点は領域に含まれる。 原点は円の内部にあるから、領域は内部側 ✓。

外の点でも確かめる。点

含まれない。 円の外にある点は、確かに領域外だ ✓。

この方法なら、中心がずれていても大丈夫。

例: の領域は?

円の内部か外部か、 秒で判定する。 中心 を代入してみると

中心が含まれない → 領域は外部。

「中心を代入する」のが、円の内外判定の最速手だ。 中心は必ず「内部の代表点」だから、中心が含まれれば内部、含まれなければ外部 — 確実である。

そして、 つの領域の対応を整理しておく。

不等式 領域 境界
円の内部のみ 含まない(破線)
円の内部 含む(実線)
円の外部のみ 含まない(破線)
円の外部 含む(実線)

「内部か外部か」は不等号の向き、「境界を含むか」は等号の有無。 つは独立した情報である。

答案での描き方も、大事な作法だ。

  • 領域: 斜線 or 薄い塗りつぶし
  • 境界を含む: 実線
  • 境界を含まない: 破線
  • 注記: 「境界を含む」「境界を含まない」と、必ず言葉でも書く

図だけでは、実線と破線の区別が採点者に伝わらないことがある。 言葉を 行添えるだけで、確実に伝わる。数学の答案は、コミュニケーションでもある。

ポイント

  • は円の内部、 は外部。
  • / は境界の円を含む。

よくある間違い

  • 内部と外部を取り違える(距離が小さい方が内部)
  • 半径を としてしまう(右辺 なので半径は )
  • 境界を含むこと( なので実線)を図や注記で示さない