数学II / 軌跡と領域
円の内部・外部
問題
不等式 の表す領域を図示せよ。
ヒントを見る
境界の円をかく。不等号が『』であることが、内側か外側か・境界を含むか、をすべて教えてくれる。『中心からの距離』の言葉で読み直してみよう。
解答・解説
方針
の内側か外側かを見る。 は内部、 は外部。等号つきなので境界の円も含む。
解答
⓪ 発想 — どう考え始めるか。 — 境界は円 (中心 、半径 )。
この不等式を、日本語に翻訳する。
「原点からの距離が 以下の点の集まり」 — つまり円の内部および周である。
不等号の向きと、内外の対応。
- → 内部(距離が半径より小さい)
- → 外部(距離が半径より大きい)
「 だから内側」と丸暗記せず、「距離が短い 中心に近い 内側」と読む。 そうすれば絶対に間違えない。
等号を含むので、境界(円周)も領域に入る。実線で描く。
境界は円 、半径 。 なので内部が領域。
等号がついている()ので、境界の円も含む(図では実線)。
発展 — 一歩先へ。 「原点からの距離が 以下」という条件は、次元を上げても同じ形をしている。
- 次元: → 線分()
- 次元: → 円板
- 次元: → 球体
- 次元: → 次元の球
式の形は変わらず、項が増えるだけ。
そして、驚くべき事実がある。次元を上げると、球の"体積"はどうなるか。
半径 の球の体積は
- 次元(円):
- 次元(球):
- 次元:
- 次元: ()
- 次元:
- 次元:
- 次元:
- 次元: ほぼ
次元を上げると、球の体積は増え続けるどころか、 次元をピークに減っていき、やがて に近づく。
直感に完全に反する。 高次元では、球はほとんど「体積を持たない」のだ(体積のほとんどが、球の表面近くの薄い殻に集中してしまう)。
この現象を「次元の呪い」といい、機械学習で深刻な問題を引き起こす。 高次元のデータ空間では、点どうしの距離がほとんど同じになってしまい、「近い」「遠い」の区別がつかなくなるのだ。
に色を塗るという素朴な作業。 その式をそのまま高次元へ持っていくと、人間の直感が通用しない世界が現れる — 数学は、想像を超えたところまで、平気で連れて行く。
円 の内部および周(境界を含む)
別解
代入判定法で確かめる。 そして、中心がずれた円でも迷わない方法を身につけよう。
代入判定。原点 を入れてみる。
原点は領域に含まれる。 原点は円の内部にあるから、領域は内部側 ✓。
外の点でも確かめる。点 。
含まれない。 円の外にある点は、確かに領域外だ ✓。
この方法なら、中心がずれていても大丈夫。
例: の領域は?
円の内部か外部か、 秒で判定する。 中心 を代入してみると
中心が含まれない → 領域は外部。
「中心を代入する」のが、円の内外判定の最速手だ。 中心は必ず「内部の代表点」だから、中心が含まれれば内部、含まれなければ外部 — 確実である。
そして、 つの領域の対応を整理しておく。
| 不等式 | 領域 | 境界 |
|---|---|---|
| 円の内部のみ | 含まない(破線) | |
| 円の内部 周 | 含む(実線) | |
| 円の外部のみ | 含まない(破線) | |
| 円の外部 周 | 含む(実線) |
「内部か外部か」は不等号の向き、「境界を含むか」は等号の有無。 つは独立した情報である。
答案での描き方も、大事な作法だ。
- 領域: 斜線 or 薄い塗りつぶし
- 境界を含む: 実線
- 境界を含まない: 破線
- 注記: 「境界を含む」「境界を含まない」と、必ず言葉でも書く
図だけでは、実線と破線の区別が採点者に伝わらないことがある。 言葉を 行添えるだけで、確実に伝わる。数学の答案は、コミュニケーションでもある。
ポイント
- は円の内部、 は外部。
- / は境界の円を含む。
よくある間違い
- 内部と外部を取り違える(距離が小さい方が内部)
- 半径を としてしまう(右辺 は なので半径は )
- 境界を含むこと( なので実線)を図や注記で示さない