数学I / 2次方程式・2次不等式
2回写して戻る値(f(f(x))=x)
問題
とする。方程式 の実数解をすべて求めよ。
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4次を正面から解かない。 を満たす は、 も満たすはず — ということは、4次式はどんな2次式で割り切れると期待できるか。割り算(または係数比較)で残りの因数を求める。
解答・解説
方針
f(f(x))−x は4次式だが、「f(x)=x の解(不動点)は自動的に f(f(x))=x も満たす」から f(x)−x=x²−x−2 で割り切れるはず。この見通しで因数分解すると (x²−x−2)(x²+x−1) に割れ、2次方程式2つに落ちる。
解答
⓪ 発想 — どう考え始めるか。 は4次方程式。正面突破は重い。だが構造が助けてくれる。
を満たす (1回で動かない点)を考えよう。この点は、2回写しても当然動かない。つまり も満たす。ということは、4次式 は2次式 を因数にもつはずだ。
この見通しで割り算すれば、残りは2次式1つ。方程式は2次×2次に分解される。「解の一部が先に分かっているなら、因数も先に分かる」。因数定理の応用だ。
① 4次式を作る。
② で割る。 で割ると(組立てでも係数比較でも)
検算: 展開すると ✓。
③ 2つの2次方程式を解く。
- 。これらは の解(1回で戻る点)
- 。こちらは だが、2回で戻る点。実際、 と は で互いに入れ替わる( から確かめられる)
以上より、実数解は の4個。
まとめ: 反復合成の方程式は、不動点の因数を先取りして割る。これが定石だ。残った因数の解は「2回で入れ替わるペア」()になっている。この構造まで見えると、方程式が点の往復という絵で立体的に読めてくる。
(4個)
別解
割り算をしない別ルート(得意な人向け)。 2回で戻る(が、1回では動く)値のペアを とする。定義から
この対称な連立を「足す・引く」で崩す。まず引き算すると 。左辺を因数分解して 。 だから割れて
次に足し算すると 。つまり で
和が 、積が 。ペアは の2解 だ。これに不動点( の解 )を合わせて4個。
対称な連立は「足す・引く」で対称式に潰す。4次式を一度も展開せずに答えへ着く、力学の香りのする解法である。
ポイント
- の解 ⟹ — 因数 を先取り。
- に分解。
- 解は (不動)と (2回で入れ替わる)。
よくある間違い
- 4次を展開したあと、解の候補 を代入して2つ因数を見つけるだけで止まる。1本ずつ割るより、 でまとめて割る方が速くて散らからない。
- の解は の解だけだと思い込み、 の2個で答えを閉じる。「2回で入れ替わる」ペアの存在を落とす。
- も不動点だと誤解する。代入すると は満たさない( で互いに移り合うペア)。解の「役割の違い」まで確認する。